Animation in Computer Graphics Using Regular Deformation

Animation in computer graphics is implemented mostly by deforming solid objects. In this approach, dynamic motion is not coupled with deformation. In this proposed work, an attempt is made to deform surfaces to implement animation. Instead of deforming solid objects, deforming surfaces will take muc...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Periyanayagam, Rajan
التنسيق: أطروحة
منشور في: 2004
الموضوعات:
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!