Agent-based pathfinding algorithm in partially observable environment using raycasting and navigation Mesh
Pathfinding is a navigation component of the agent in an Evacuation Model. Most models apply pathfinding approach to provide global information to the agent from the start due to the assumption that evacuees would always head towards the nearest exit and all exits are used equally. Realistically, ev...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Mohd. Othman, Mohamad Nurfalihin |
---|---|
التنسيق: | أطروحة |
اللغة: | English |
منشور في: |
2017
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | http://eprints.utm.my/id/eprint/78810/1/MohamadNurfalihinMohdMFC2017.pdf |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
-
Navigating Agents In Uncertain Environments Using Particle Swarm Optimisation
بواسطة: -, Adham Atyabi
منشور في: (2008) -
Hybrid artificial bee colony and flower pollination algorithm for grid-based optimal pathfinding
بواسطة: Sabri, Aimi Najwa
منشور في: (2019) -
Cross layer routing and scheduling for multi-channel Wimax mesh networks
بواسطة: Afzali, Mahboubeh
منشور في: (2015) -
Iterative process to improve simple adaptive subdivision surfaces method for triangular meshes
بواسطة: Husain, Noor Asma
منشور في: (2012) -
Optimal path planning algorithms in virtual environments
بواسطة: Hassan, Rohayanti
منشور في: (2006)