Faktor pengaruh penerimaan gamifikasi aplikasi Kahoot dalam kalangan pelajar kaunseling
<p>Kajian ini bertujuan untuk menentukan hubungan antara faktor pengaruh penerimaan</p><p>gamifikasi dalam aplikasi Kahoot dengan prestasi, keseronokan dan kemudahgunaan</p><p>dalam kalangan pelajar Sarjana Pendidikan (Bimbingan d...
Saved in:
主要作者: | |
---|---|
格式: | thesis |
语言: | zsm |
出版: |
2023
|
主题: | |
在线阅读: | https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=11139 |
标签: |
添加标签
没有标签, 成为第一个标记此记录!
|