Redefining architecture of game engines through utilization of concurrency /
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Mohebali, Ali |
---|---|
التنسيق: | أطروحة كتاب |
اللغة: | English |
منشور في: |
2012.
|
الموضوعات: | |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
-
Development of Islamic game software using software engineering principles /
بواسطة: Norhaslina Kamarulzaman
منشور في: (2011) -
Sustainable Game Design (Susgad) Framework For Game-Based Learning Development (i-Tajweed) To Motivate Students In Learning Tajweed
بواسطة: Nadiah Binti Ramlan -
Role-playing game (RPG) for learning of programming /
بواسطة: Cheng, Yan
منشور في: (2014) -
Therapeutic game design model for adolescents suffering from depression / Norhana Yusof
بواسطة: Yusof, Norhana
منشور في: (2020) -
Analysis, design and development of an online vocabulary game for Arabic elementary learners / Muhammad Sabri Sahrir
بواسطة: Sahrir, Muhammad Sabri
منشور في: (2011)