Pengaruh elemen gamifikasi terhadap motivasi pelajar menggunakan aplikasi quizizz

Pelajar generasi abad ke 21 sekarang lebih berminat belajar menggunakan gadjet atau alat-alat komunikasi canggih tanpa wayar yang berasaskan teknologi. Sejajar dengan hasrat kerajaan dalam mempraktikkan Pendidikan Abad ke-21 (PAK 21) dalam melahirkan pelajar yang berkolaboratif dan berfikiran kritis...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Abd Nasir, Nurathirah
Format: Thesis
Language:English
English
English
Published: 2019
Subjects:
Online Access:http://eprints.uthm.edu.my/625/1/24p%20%20NURATHIRAH%20ABD%20NASIR.pdf
http://eprints.uthm.edu.my/625/2/NURATHIRAH%20ABD%20NASIR%20COPYRIGHT%20DECLARATION.pdf
http://eprints.uthm.edu.my/625/3/NURATHIRAH%20ABD%20NASIR%20WATERMARK.pdf
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!