Real-time avatar sweating simulation using texture based and particle system

Displaying extreme expressions such as scared until sweating is not easy task to be achieved in 3D Games and the simulation of facial animation in real-time. Some difficulties faced by these researches, first the complex simulation for the physical properties of the muscles and emotions or the prope...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Qasim, Ahmed Zuhair
التنسيق: أطروحة
اللغة:English
منشور في: 2013
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:http://eprints.utm.my/id/eprint/33267/1/AhmedZuhairQasimMFSKSM2013.pdf
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!