Out-of-core simplification with appearance preservation for computer game applications

Drastic growth in computer simulations complexity and 3D scanning technology has boosted the size of geometry data sets. Before this, conventional (incore) simplification techniques are sufficient in data reduction to accelerate graphics rendering. However, powerful graphics workstation also unable...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Tan, Kim Heok
التنسيق: أطروحة
اللغة:English
منشور في: 2006
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:http://eprints.utm.my/id/eprint/5347/1/TanKimHeokMFSKSM2006.pdf
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!