Faktor pengaruh penerimaan gamifikasi aplikasi Kahoot dalam kalangan pelajar kaunseling
<p>Kajian ini bertujuan untuk menentukan hubungan antara faktor pengaruh penerimaan</p><p>gamifikasi dalam aplikasi Kahoot dengan prestasi, keseronokan dan kemudahgunaan</p><p>dalam kalangan pelajar Sarjana Pendidikan (Bimbingan d...
Saved in:
主要作者: | |
---|---|
格式: | thesis |
語言: | zsm |
出版: |
2023
|
主題: | |
在線閱讀: | https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=11139 |
標簽: |
添加標簽
沒有標簽, 成為第一個標記此記錄!
|