Pembangunan dan pengujian heuristik permainan video mobil Awang Sains menggunakan kaedah Fuzzy Delphi
<p>Kelemahan murid tahun 4 dalam menguasai kemahiran proses Sains di sekolah rendah</p><p>menjadi pendorong kepada kajian ini. Kajian ini bertujuan untuk membangun dan</p><p>menguji permainan video mobil Awang Sains. Kajian ini me...
Saved in:
主要作者: | |
---|---|
格式: | thesis |
语言: | zsm |
出版: |
2021
|
主题: | |
在线阅读: | https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=8994 |
标签: |
添加标签
没有标签, 成为第一个标记此记录!
|