Pembangunan dan pengujian heuristik permainan video mobil Awang Sains menggunakan kaedah Fuzzy Delphi
<p>Kelemahan murid tahun 4 dalam menguasai kemahiran proses Sains di sekolah rendah</p><p>menjadi pendorong kepada kajian ini. Kajian ini bertujuan untuk membangun dan</p><p>menguji permainan video mobil Awang Sains. Kajian ini me...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | |
---|---|
التنسيق: | thesis |
اللغة: | zsm |
منشور في: |
2021
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=8994 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
كن أول من يترك تعليقا!